your code goes here
Bookmark

AI Character & Turn Around

Pengantar

Pada proyek ini, saya membuat character turnaround sheet untuk karakter bernama Santoso, yang berperan sebagai antagonis sekaligus vigilante dan pembunuh bayaran. Turnaround sheet dibuat sebagai acuan visual untuk memastikan desain karakter tetap konsisten ketika digunakan dalam proses pembuatan animasi atau model 3D.

Karakter Santoso memiliki kepribadian yang dingin dan tegas, tetapi tidak membunuh secara sembarangan. Ia hanya membunuh orang yang menurutnya memang pantas mendapatkan hukuman. Konsep ini menjadi dasar dalam menentukan ekspresi wajah, bentuk tubuh, pakaian, dan keseluruhan desain karakternya.

Desain Karakter

Santoso dirancang dengan tubuh atletis dan ramping dengan proporsi yang sesuai untuk karakter futuristik. Ia memiliki rambut hitam dengan bagian ujung berwarna ungu gelap, serta warna kulit peach. Ekspresi wajahnya dibuat serius dan dingin untuk menggambarkan sifatnya yang tenang tetapi berbahaya.

Pakaian Santoso menggunakan konsep futuristic space ranger yang terdiri dari pakaian berwarna ungu gelap, armor berwarna seperti besi futuristik, serta cahaya ungu yang menjadi aksen utama. Pada bagian dada terdapat sebuah power core berbentuk kristal, yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan energi atau kekuatan utama karakter.

Santoso juga memiliki bekas luka di bagian bahu, yang menjadi salah satu ciri fisik khasnya dan memberikan kesan bahwa karakter tersebut memiliki pengalaman dalam berbagai pertarungan.

Character Turnaround

Turnaround sheet ini menampilkan Santoso dari empat sudut pandang utama:

  1. Front View
    Menampilkan bagian depan karakter secara keseluruhan, termasuk armor dada, power core, sarung tangan, serta detail pakaian futuristik.

  2. 3/4 View
    Menampilkan karakter dari sudut tiga perempat untuk memperlihatkan bentuk tubuh dan struktur armor secara lebih jelas.

  3. Side View
    Menampilkan bentuk tubuh dan ketebalan armor dari samping. Armor tetap tertutup dan tidak dibuka agar desain karakter tetap konsisten.

  4. Back View
    Menampilkan bagian belakang karakter, termasuk desain armor belakang dan jalur cahaya ungu yang menjadi bagian dari sistem energi kostum.

Setiap sudut dibuat dengan proporsi, warna, kostum, dan detail yang konsisten sehingga dapat digunakan sebagai referensi dalam proses modeling dan animasi 3D.

Warna dan Gaya Visual

Warna utama yang digunakan adalah ungu, ungu gelap, hitam, dan abu-abu metalik, dengan cahaya ungu sebagai aksen energi. Kulit menggunakan warna peach, sedangkan rambut menggunakan warna hitam dengan ujung ungu gelap.

Gaya visual menggunakan pendekatan 2D anime/cartoon yang rapi dengan konsep desain 3D futuristik. Garis dibuat tegas, bentuk armor dibuat sederhana tetapi tetap memiliki detail, dan pewarnaan menggunakan warna solid agar mudah dijadikan referensi saat proses modeling.

Tujuan Pembuatan

Character turnaround sheet ini dibuat untuk menjadi model sheet atau lembar acuan karakter. Dengan adanya tampak depan, 3/4, samping, dan belakang, desain Santoso dapat lebih mudah diterapkan secara konsisten pada proses 3D modeling, texturing, rigging, dan animasi.

Melalui desain ini, karakter Santoso diharapkan memiliki identitas visual yang kuat sebagai seorang vigilante futuristik yang dingin, disiplin, dan memiliki kekuatan berbasis energi ungu.

Post a Comment

Post a Comment