your code goes here
Bookmark

Project Infografis Jurusan SMK

 



Nama: Aulia Rahman
Kelas: XI Animasi 1
Sekolah: SMKN 2 Pariaman
Judul Project: Infografis Jurusan Animasi SMKN 2 Pariaman

Infografis Jurusan SMK: Jurusan Animasi

Pendahuluan

Pada project kali ini, saya membuat sebuah infografis tentang Jurusan Animasi SMKN 2 Pariaman. Infografis ini dibuat sebagai media informasi yang dapat memperkenalkan jurusan Animasi kepada siswa, calon siswa, maupun masyarakat secara lebih menarik dan mudah dipahami.

Melalui desain visual yang informatif, saya menyampaikan berbagai informasi mengenai jurusan Animasi, mulai dari profil jurusan, kompetensi yang dipelajari, fasilitas, prospek kerja, prestasi, galeri karya siswa, hingga informasi pendaftaran.

Tujuan Project

Tujuan dari pembuatan infografis ini adalah:

  1. Memperkenalkan Jurusan Animasi SMKN 2 Pariaman.
  2. Memberikan informasi mengenai kompetensi yang dipelajari di jurusan Animasi.
  3. Menampilkan fasilitas yang tersedia untuk mendukung proses pembelajaran.
  4. Memberikan gambaran mengenai prospek kerja lulusan Animasi.
  5. Menampilkan contoh karya dan kegiatan siswa.
  6. Mengemas informasi pendidikan dalam bentuk visual yang menarik dan mudah dipahami.

Konsep Desain

Dalam pembuatan infografis, saya menggunakan konsep modern, profesional, edukatif, dan kreatif yang disesuaikan dengan karakter Jurusan Animasi.

Warna dominan yang digunakan adalah biru dan putih dengan beberapa gradasi serta elemen visual pendukung. Warna tersebut memberikan kesan modern dan profesional sekaligus membuat informasi lebih mudah dibaca.

Saya juga menggunakan berbagai gambar ilustrasi yang berhubungan dengan dunia animasi, seperti karakter 2D/3D, komputer, drawing tablet, proses modeling, editing video, serta kegiatan siswa.

Isi Infografis

Infografis dibagi menjadi beberapa bagian utama, yaitu:

1. Profil Jurusan
Menjelaskan secara singkat mengenai Jurusan Animasi SMKN 2 Pariaman serta bidang yang dipelajari, seperti animasi 2D dan 3D, desain visual, storytelling, dan pembuatan gambar bergerak.

2. Kompetensi Utama
Menampilkan beberapa kompetensi yang dipelajari siswa, antara lain desain karakter dan storyboard, animasi 2D & 3D, modeling dan rigging 3D, serta audio dan video editing.

3. Fasilitas
Menampilkan fasilitas yang mendukung kegiatan belajar, seperti laboratorium komputer animasi, pen tablet/drawing tablet, studio audio/dubbing, serta software yang digunakan dalam industri kreatif.

4. Prestasi dan Pengalaman
Berisi informasi mengenai sertifikasi kompetensi dan Praktik Kerja Lapangan (PKL) sebagai bagian dari pengalaman belajar siswa.

5. Galeri Karya Siswa
Menampilkan contoh karya siswa, seperti film pendek animasi 2D/3D, desain maskot dan karakter, serta asset game dan environment.

6. Testimoni
Menampilkan gambaran pengalaman belajar di Jurusan Animasi dan bagaimana pembelajaran dapat membantu siswa mengembangkan kreativitas serta keterampilan di bidang digital.

Proses Pembuatan

Dalam proses pengerjaan project ini, saya melakukan beberapa tahap, yaitu:

  1. Menentukan tema dan tujuan infografis.
  2. Mengumpulkan informasi mengenai Jurusan Animasi.
  3. Menentukan struktur dan pembagian informasi.
  4. Menentukan konsep warna, tipografi, dan gaya visual.
  5. Menyusun elemen teks, gambar, ikon, dan ilustrasi.
  6. Mengatur tata letak agar setiap informasi dapat terbaca dengan jelas.
  7. Melakukan penyempurnaan pada warna, komposisi, dan keseimbangan desain.
  8. Melakukan pengecekan akhir terhadap teks dan elemen visual sebelum hasil dipublikasikan.

Hasil Project

Hasil akhir project berupa infografis digital mengenai Jurusan Animasi SMKN 2 Pariaman dengan tampilan yang informatif dan menarik. Informasi disusun dalam beberapa bagian sehingga pembaca dapat memahami isi infografis secara bertahap.

Project ini juga menjadi kesempatan bagi saya untuk menerapkan keterampilan yang dipelajari sebagai siswa Jurusan Animasi, khususnya dalam desain grafis, komposisi visual, pengolahan gambar, tipografi, dan penyampaian informasi melalui media visual.

Kesimpulan

Melalui project ini, saya mendapatkan pengalaman dalam membuat sebuah media informasi yang tidak hanya menarik secara visual, tetapi juga memiliki tujuan komunikasi yang jelas. Saya belajar bahwa sebuah infografis harus memiliki desain yang menarik, informasi yang terstruktur, tulisan yang mudah dibaca, serta penggunaan gambar yang sesuai dengan tema.

Saya berharap infografis ini dapat membantu memperkenalkan Jurusan Animasi SMKN 2 Pariaman dan memberikan gambaran kepada siswa mengenai kegiatan, kompetensi, fasilitas, karya, serta peluang yang dapat dikembangkan melalui bidang animasi.

Nama: Aulia Rahman
Kelas: XI Animasi 1
SMKN 2 Pariaman

Post a Comment

Post a Comment