your code goes here
Bookmark

Laporan Project Pembelajaran Animasi Kelas XI

 

Laporan Project Pembelajaran Animasi Kelas XI

Pemanfaatan Artificial Intelligence (AI) untuk Editing Pas Foto dan Pembuatan Infografis

Disusun oleh: Najwa Salsabila
Kelas: XI Animasi
Sekolah: SMK Negeri 2 Pariaman
Tanggal: 23 September 2026


Pendahuluan

Perkembangan teknologi digital saat ini telah menghadirkan berbagai inovasi yang dapat membantu proses desain dan produksi media visual. Salah satu teknologi yang sedang berkembang pesat adalah Artificial Intelligence (AI). Dalam bidang animasi dan desain grafis, AI dapat dimanfaatkan untuk mempercepat proses editing, meningkatkan kualitas visual, serta membantu pembuatan konten kreatif.

Pada project kali ini, saya mempelajari dan mempraktikkan penggunaan AI dalam dua kegiatan, yaitu editing pas foto menggunakan AI dan pembuatan infografis edukatif mengenai game asset. Melalui kegiatan ini, saya memperoleh pengalaman baru dalam menggabungkan kreativitas dengan teknologi modern.


Tujuan Project

Adapun tujuan dari project ini adalah:

  1. Memahami penerapan teknologi AI dalam bidang desain visual.

  2. Menghasilkan pas foto formal dengan bantuan AI.

  3. Membuat infografis yang informatif dan menarik secara visual.

  4. Melatih kemampuan desain, tata letak, serta penyusunan informasi.

  5. Mengembangkan keterampilan yang relevan dengan industri kreatif digital.


Project 1: Editing Pas Foto Menggunakan AI




Deskripsi Kegiatan

Pada project pertama, saya melakukan editing pas foto dengan memanfaatkan teknologi AI. Proses ini dilakukan dengan mengunggah foto asli kemudian memberikan instruksi kepada AI untuk menghasilkan foto formal yang sesuai dengan kebutuhan administrasi.

Beberapa perubahan yang dilakukan antara lain:

  • Menghapus latar belakang asli dan menggantinya dengan latar merah studio.

  • Memperbaiki pencahayaan pada wajah agar terlihat lebih jelas dan profesional.

  • Menyesuaikan posisi wajah agar menghadap lurus ke kamera.

  • Merapikan tampilan hijab.

  • Menghasilkan komposisi pas foto yang simetris dan sesuai standar.

Hasil yang Diperoleh

Melalui penggunaan AI, proses editing dapat dilakukan lebih cepat dibandingkan metode manual. Hasil foto menjadi lebih rapi, formal, dan siap digunakan untuk berbagai kebutuhan administrasi maupun dokumen resmi.

Manfaat Pembelajaran

Dari kegiatan ini saya belajar bahwa AI dapat menjadi alat bantu yang efektif dalam proses editing foto, namun tetap diperlukan kemampuan desain dan evaluasi visual agar hasil yang diperoleh sesuai dengan kebutuhan.


Project 2: Pembuatan Infografis "Mengenal Game Asset"



Deskripsi Kegiatan

Project kedua adalah membuat sebuah infografis edukatif berjudul "Mengenal Game Asset: dari Konsep, Proses, hingga Motivasi Berkarya".

Infografis ini dibuat untuk menjelaskan berbagai aspek penting dalam dunia game asset, mulai dari pengertian, jenis-jenis asset, peran asset dalam pengalaman bermain, alur produksi asset, software yang digunakan, hingga tips dan praktik terbaik dalam pengembangannya.

Materi yang Dibahas

Beberapa topik utama dalam infografis meliputi:

  • Pengertian game asset.

  • Jenis-jenis game asset seperti character asset, environment asset, prop asset, UI/UX asset, VFX asset, dan audio asset.

  • Peran asset dalam meningkatkan pengalaman bermain.

  • Pipeline produksi asset mulai dari konsep hingga integrasi ke game engine.

  • Software yang umum digunakan seperti Blender, Photoshop, Substance Painter, Unity, Unreal Engine, Aseprite, dan ZBrush.

  • Tips dan praktik terbaik dalam pengembangan asset game.

Proses Pembuatan

Tahapan yang dilakukan dalam pembuatan infografis meliputi:

  1. Menentukan tema dan tujuan informasi.

  2. Mengumpulkan referensi materi.

  3. Menyusun struktur informasi.

  4. Mendesain tata letak dan elemen visual.

  5. Menyesuaikan warna, ikon, ilustrasi, dan tipografi.

  6. Melakukan revisi hingga menghasilkan desain yang menarik dan mudah dipahami.

Hasil yang Diperoleh

Infografis yang dihasilkan mampu menyampaikan informasi secara ringkas, menarik, dan mudah dipahami. Penggunaan ilustrasi, warna, serta tata letak yang terstruktur membantu pembaca memahami materi dengan lebih efektif.


Kesimpulan

Melalui project ini, saya mendapatkan pengalaman berharga dalam memanfaatkan teknologi AI dan keterampilan desain visual. Editing pas foto menggunakan AI menunjukkan bagaimana teknologi dapat membantu mempercepat pekerjaan desain, sedangkan pembuatan infografis melatih kemampuan dalam menyampaikan informasi secara visual dan komunikatif.

Sebagai siswa Program Keahlian Animasi SMK Negeri 2 Pariaman, kegiatan ini memberikan wawasan baru mengenai perkembangan teknologi kreatif yang saat ini banyak digunakan di dunia industri. Saya berharap keterampilan yang diperoleh dari project ini dapat menjadi bekal untuk terus berkembang dan berkarya di bidang animasi, desain, serta industri kreatif digital di masa depan.


"Teknologi bukan untuk menggantikan kreativitas manusia, tetapi untuk membantu manusia menciptakan karya yang lebih baik."
— Najwa Salsabila, XI Animasi SMK Negeri 2 Pariaman

Post a Comment

Post a Comment