Perkenalkan, nama saya 'Aqil Daffatul Hilmy, siswa kelas 11 jurusan Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman. Karya 3D bertajuk "Modeling Piring dan Sendok" ini dibuat sebagai bagian dari eksplorasi kemampuan teknik pemodelan objek 3D menggunakan software Blender. Proyek ini ditujukan untuk dicetak sebagai poster jumbo dan dipajang di dinding kelas sebagai dokumentasi sekaligus apresiasi atas proses pembelajaran teknik pemodelan digital.
Dalam pengerjaan proyek ini, beberapa skill dan teknik utama 3D modeling dipraktikkan secara komprehensif. Proses diawali dari basic mesh manipulation untuk membentu struktur dasar piring dan sendok, dilanjutkan dengan penerapan teknik Subdivision Surface guna menghaluskan lekukan objek. Selain itu, teknik loop cut, extrude, serta penyesuaian proportional editing dimaksimalkan agar lengkungan piring dan bentuk cekungan sendok terlihat proporsional serta realistis sesuai referensi dunia nyata.
Kesan selama pengerjaan proyek ini sangat berharga dan penuh tantangan. Memodelkan objek sehari-hari seperti piring dan sendok mengajarkan saya bahwa objek yang terlihat sederhana justru membutuhkan kedisiplinan dan ketelitian tinggi pada alur topology agar bentuknya tidak patah atau terdistorsi. Pesan saya melalui karya ini adalah pentingnya menguasai fundamental 3D modeling dengan baik sebelum melangkah ke tahap animasi atau efek yang lebih kompleks.
Sebagai penutup, karya ini menjadi tolok ukur perkembangan keterampilan saya dalam bidang animasi dan 3D art di SMK Negeri 2 Pariaman. Semoga poster ini tidak hanya mempercantik dinding kelas, tetapi juga mampu memberikan inspirasi serta motivasi bagi teman-teman sesama siswa untuk terus berkarya, mengeksplorasi kreativitas, dan meningkatkan skill di bidang animasi digital.


Post a Comment