Assalamu’alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh dan salam sejahtera. Selamat datang di presentasi hasil karya digital saya. Izinkan saya memperkenalkan diri terlebih dahulu. Nama saya Syifa Salsabila, siswa kelas 11 Animasi 2 dari SMK Negeri 2 Pariaman. Gambar di hadapan Anda saat ini adalah buah dari kerja keras saya di penghujung tahun ajaran lalu, yang saya beri judul "Projek 3D Isometric Room: Dapur Kontemporer". Projek ini merupakan tugas akhir saya untuk pelajaran 3D Modeling di kelas 10, yang menjadi tolak ukur pemahaman saya terhadap konsep ruang dan teknik pemodelan dasar.
[ Dalam pembuatan "Dapur Kontemporer" ini, saya mengusung gaya isometrik yang memberikan pandangan tiga dimensi yang unik dan terukur. Fokus utama saya adalah menciptakan desain interior yang modern dan minimalis, namun tetap terasa hangat. Saya memutuskan untuk memadukan dua warna utama yang kontras: kabinet hitam legam untuk kesan elegan dan modern, disandingkan dengan dinding berwarna krem netral serta aksen oranye terang pada tiang sudut, jendela, dan bangku untuk memberikan suntikan energi serta keceriaan pada ruangan.
Saya meletakkan meja pulau di tengah sebagai pusat aktivitas, lengkap dengan dua bangku kuning cerah dan perlengkapan makan minimalis. Area dapur utama berbentuk L, dilengkapi sink, rak terbuka dengan berbagai dekorasi botol dan buku, serta kabinet atas gantung. Salah satu detail yang saya banggakan adalah knop pintu kabinet yang berwarna biru muda (cyan), yang memberikan sentuhan tak terduga dan memperkaya palet warna keseluruhan. Tantangan terbesar adalah memastikan perspektif isometrik tetap konsisten pada setiap objek dan tekstur pencahayaan yang lembut agar setiap elemen terlihat jelas dan nyata.
Sebagai penutup, penyelesaian projek tugas akhir ini memberikan saya kepuasan tersendiri dan kepercayaan diri yang lebih besar. Projek "3D Isometric Room" ini bukan sekadar tugas bagi saya, melainkan sebuah gerbang pembuka untuk mengeksplorasi lebih dalam dunia animasi dan modeling 3D. Saya menyadari masih banyak hal yang perlu saya pelajari, terutama dalam hal detail tekstur dan pencahayaan yang lebih kompleks, namun projek kelas 10 ini adalah fondasi kuat yang saya banggakan. Saya berharap karya ini dapat memberikan inspirasi dan gambaran tentang potensi yang sedang saya kembangkan.
"Setiap garis yang kita tarik dan setiap objek yang kita bangun di kanvas digital adalah langkah nyata menuju masa depan imajinasi yang kita ciptakan sendiri; jadi jangan pernah takut untuk bermimpi besar dalam bentuk tiga dimensi!"


Post a Comment