Sebagai siswa kelas 11 jurusan Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman, saya, Salsabila Dinanti, mempersembahkan proyek portofolio 3D Building Modeling yang dikembangkan menggunakan perangkat lunak Blender. Proyek ini dibuat untuk menguji sekaligus mengasah kemampuan saya dalam menerjemahkan bentuk arsitektur dunia nyata ke dalam bentuk digital tiga dimensi dengan tingkat ketelitian yang tinggi.
Dalam proses pembuatannya, proyek ini berfokus pada eksplorasi teknik dasar hingga tingkat lanjut dalam Blender, mulai dari tahap blockout, pemodelan poligon (hard-surface modeling), penataan material, hingga pengaturan pencahayaan dasar untuk menciptakan suasana bangunan yang realistis. Eksplorasi detail arsitektur pada setiap sudut bangunan menjadi tantangan utama untuk memastikan proporsi dan estetika visualnya tetap terjaga dengan baik.
Selama pengerjaan proyek ini, beberapa keterampilan utama yang saya terapkan meliputi penerapan modifier tools, teknik UV unwrapping, pengaturan material dan shader, serta optimalisasi topologi mesh agar model siap digunakan untuk kebutuhan animasi maupun game engine. Pengalaman ini memperdalam pemahaman saya tentang pentingnya efisiensi struktur 3D dalam alur kerja produksi animasi profesional.
Pesan dan kesan saya selama mengerjakan proyek ini adalah bahwa konsistensi dan ketelitian merupakan kunci utama dalam dunia 3D modeling, di mana setiap detail kecil sangat berpengaruh pada hasil akhir. Saya berharap portofolio ini dapat menjadi bukti dedikasi saya dalam dunia seni digital serta membuka lebih banyak kesempatan untuk terus berkembang di industri animasi.


Post a Comment