Halo semuanya! Saya Bayu Pratama Rudi Setia, siswa kelas 11 Animasi dari SMK Negeri 2 Pariaman. Pada kesempatan kali ini, saya ingin membagikan salah satu karya 3D terbaru yang saya buat menggunakan aplikasi Blender. Proyek bertema "Foto Desain Kasar Sword" ini dipersiapkan secara khusus untuk melengkapi portofolio sekaligus dibagikan ke media sosial.
Proyek ini berfokus pada eksplorasi bentuk dasar dan pembentukan siluet pedang bergaya fantasi yang tajam serta futuristik. Dalam proses pengerjaannya, skill yang saya terapkan meliputi teknik blocking untuk menentukan proporsi pedang, pemanfaatan Mirror Modifier agar seluruh lekukan di sisi kiri dan kanan simetris sempurna, pemahaman hard surface modeling dasar, serta pengaturan tampilan orthographic view untuk menjaga ketepatan garis desain awal sebelum melangkah ke tahap sculpting atau texturing.
Kesan yang saya rasakan selama menggarap model pedang ini sangat seru dan melatih ketelitian, terutama saat membentuk ornamen rumit pada bagian guard dan hilts agar terlihat garang. Pesan yang ingin saya sampaikan lewat karya ini adalah bahwa tahap penyusunan siluet kasar sangatlah penting dalam pembuatan aset 3D. Bentuk awal yang jelas dan berkarakter akan memudahkan kita ketika hendak menambahkan detail rumit di tahap berikutnya.
Demikian naskah singkat mengenai proses di balik pembuatan "Foto Desain Kasar Sword" ini. Proyek ini menjadi ajang latihan yang berharga bagi saya untuk terus memperdalam teknik pemodelan aset dalam dunia animasi dan gim. Terima kasih sudah bersedia menyimak, dan tanggapan maupun masukan dari Anda akan sangat membantu saya untuk terus berkembang!





Post a Comment