your code goes here
Bookmark

3D Kasar Model Senjata AK47

 

Perkenalkan kembali, saya Habiburrahman Fadhillah, siswa kelas 11 jurusan Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman. Sebagai kelanjutan dari eksplorasi saya dalam dunia 3D modeling untuk senang-senang sahaja, kali ini saya ingin membagikan proyek terbaru saya yang berjudul "3D kasar senjata AK47". Melalui postingan di blog ini, saya ingin memperlihatkan perkembangan kemampuan teknis saya dalam merancang aset hard-surface yang memiliki karakteristik bentuk yang lebih dinamis dan kompleks dibandingkan proyek sebelumnya. Proyek ini menjadi salah satu bukti keseriusan saya dalam mempersiapkan diri menghadapi tantangan di industri kreatif nantinya.


Proyek ini dikerjakan menggunakan Blender 5.2.0 LTS dengan fokus pada pembuatan bentuk kasar (blocking) menggunakan referensi visual langsung di dalam viewport. Skill utama yang saya asah dalam proyek AK47 ini meliputi low-poly modeling, pemahaman bentuk melengkung (curved geometry) pada bagian magazine (magasin) khas AK47, serta teknik ekstrusi (extrusion) untuk membentuk handguard dan pistol grip. Dengan memanfaatkan objek dasar seperti cube dan cylinder, saya mencoba mereplikasikan proporsi senjata legendaris ini secara presisi berdasarkan background image, memastikan setiap siluet utama dari laras hingga popor terbentuk dengan seimbang sebelum melangkah ke tahap detail yang lebih kompleks.


Kesan yang saya rasakan selama menggarap proyek AK47 ini adalah tantangannya yang sedikit lebih tinggi, terutama saat menyelaraskan kelengkungan magasin dan detail lekukan bodi senjata agar tetap terlihat proporsional dari berbagai sudut pandang user perspective. Proses ini sangat melatih kepekaan visual saya terhadap detail geometris sebuah objek. Pesan saya untuk teman-teman sesama pelajar animasi, jangan pernah malas untuk melatih insting lewat proses blocking. Memulai dari bentuk kasar yang solid adalah kunci utama agar hasil akhir model kita tidak terlihat aneh atau tidak proporsional saat diberi tekstur nanti.


Sebagai penutup, pembuatan model 3D kasar AK47 ini menjadi penanda penting dalam proses belajar saya yang terus meningkat. Setiap aset yang saya selesaikan di Blender ini membawa saya satu langkah lebih dekat menuju standar industri yang diharapkan saat masa magang nanti. Terima kasih banyak untuk teman-teman dan guru yang sudah mengunjungi blog kelas ini untuk melihat karya saya. Saya sangat mengharapkan kritik, saran, maupun masukan dari kalian semua agar proyek-proyek saya ke depannya bisa menjadi jauh lebih sempurna dan siap pakai di dunia profesional!

Post a Comment

Post a Comment